您的业​​务可以从电子游戏中受益

您的业​​务可以从电子游戏中受益

视频游戏是一种有趣的方式来传播时间。但像孩子一样刷掉它们’ toys means you’重新错过令人难以置信的商机。视频游戏和在线游戏可以提供更多的服务而不是娱乐。 视频游戏行业是一个可惜的数据巨头价值超过 1000亿美元 去年独自一人。随着行业这么大,有无数的无情机会。随着在线游戏和流媒体的兴起,那里’s的无限数据的不间断波。所有这些数据都非常非常珍贵。视频游戏已经很受欢迎,但是有游戏玩家人口越来越多。智人手机应用程序是我们日期的正常部分,移动游戏应用程序是我们娱乐的重要组成部分。像Esports,竞争在线游戏一样,与主要体育赛事相提并论,在观众和粉丝中绘制。斯波斯人已经长大了 多百万美元的行业,以进一步增长商业机会。尽管有了惊人的盈利,那么’s room to grow.

一位越来越多的受众

游戏社区是由 12亿人口 worldwide. That’s a 全部数据 来自男人,女性和几乎所有年龄段的孩子。想想要找到的所有可能的跨营销数据子集。我们已经知道有价值的用户数据是多么有价值,所以思考爆炸性有价值 应用 data would be. It’不仅仅是可以从他们的游戏玩家受益的视频游戏公司。想想数百万观众在屏幕上看到您的广告或产品。或找到可用于您业务的利基市场。那里’没有数据不足,并且超出了明显的合作。与大多数数字数据一样,用户数据的所有内容都保持不变。对此数据的深入分析可以揭示企业的全新洞察力。
Leagends Worlds 2017
League的传说世界(照片由Redbull)
In 2013, the 传说冠军联盟填补了斯台普斯中心,并在网上画了2700万观众, 在最后一轮大师的所有电视观目中,大约200万多。然后’只是一场比赛。游戏竞争和惯例发生在世界各地,绘制了数百万观众和参与者。你’LL找到各种可能看起来荒谬的游戏内容,但去病毒或创造趋势(记住Flappy Bird?)。其中一些不可预测,但在那里’没有限制可能发生的事情。谁曾经认为人们会看别人玩游戏?随着现场媒体平台的崛起,流行的游戏玩家 赚钱,对观众产生强烈影响。 想想它,游戏社区和收入是如此大 史诗般的游戏为竞争奖金准备了1亿美元 (现在可能是开始玩Fortnite的好时机)。

B与视频游戏的使用者

Esports的广告正在增长和它’很大程度上是未开发的。对于赞助商,广告商和视频游戏公司来说,Esports受众是潜在的客户,只是等待参与。像红牛和山露一样的一些大型公司已经开始赞助联赛和团队,就像他们将体育活动和运动员(许多游戏玩家也是粉丝)。游戏玩家粉丝可以是关于任何人,甚至 着名厨师。它’在超越广告之外,这是一个易于成为相关的,不断增长的市场的一部分。粉丝与Cosplay,Panels,Videos,Mercandsise等游戏之外创造了生活的生活。它’S所有游戏中心为中心,但他们深入不同的行业。考虑到建立某人的技术支持和计算机零件’S个人游戏站。或纺织品和工艺用品,Cosplayers需要。食品服务和科技公司经常与富有饥饿的受众饲养的活动合作。和一个网络摄像头没有’当您的流捐赠时,T始终削减它。偶数A 清洁能源供应商 and 墙贴花 可以进入行动。
普林斯顿
用互动游戏和数千个游戏玩家建造的一组神经元。 (照片:Alex Norton,Eyewire)
营销和广告aren’唯一的领域企业参加。您甚至可能会找到一种使用视频游戏的全新方法,如帮助医疗患者恢复, 教学医疗专业人士, 乃至 在老年人延迟痴呆症。视频游戏继续随着改变行业的新故事,设计和编码而发展。总有新的发现,如AI或VR等新进步,以及其他技术。毫无疑问,不同行业之间存在联系’t offight,但它赢了’t happen if you don’T分析数据。大学教师’错过了机会,探索视频游戏和企业无尽的可能性。 也许视频游戏aren’你的事,但这并不是’t mean you can’T成为行业的一部分。看数据揭示了什么。

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